Humanoid izgubio glavu na prvom svjetskom turniru u borbi robota.
Roboti će postupno zamijeniti ljude u mnogim područjima, što pretpostavlja značajno smanjenje potrebe za radnom snagom u budućnosti. A humanoidi se ne bi trebali koristiti samo u radnom procesu, već i za zabavu. Na primjer, nedavno je održan prvi međunarodni humanoidni meč.
I dok teško ozlijeđena osoba biva eliminirana u meču, robot se može boriti čak i bez glave…
Humanoidnom robotu je odrubljena glava tijekom prvog svjetskog turnira u hrvanju slobodnim stilom, ali to ga nije spriječilo da nastavi s borbom.
Bizarna scena dogodila se na natjecanju Ultimate Robot Knock-out Legend (URKL), koje je u četvrtak započelo u Shenzhenu u Kini.
Bijeli robot po imenu Bijeli Orao snažno je udario svog crnog protivnika, Matadora, zbog čega je poraženi robot snažno odmahnuo glavom prije nego što je potpuno pao.
china’s URKL robot fight is absolute cinema
— el.cine (@EHuanglu) July 17, 2026
a robot got its head kicked off.. and kept fighting like it was completely normal 🤣 pic.twitter.com/A6KSfC0CTc
Čak i s glavom pognutom, Matador je nastavio udarati i šutati svog suparnika. Robot je na kraju pao i zdrobio glavu pod tijelo. Kad se pokušao podići, glava mu je potpuno odletjela i stroj se srušio.
Na događaju, koji je organizirala tvrtka za robotiku EngineAI sa sjedištem u Shenzhenu, sudjelovalo je 32 međunarodna tima koji su se natjecali s humanoidnim robotima T800 te tvrtke.
Ovaj spektakl je najnoviji i najekstremniji dodatak brzorastućem žanru robotskih borbi.
U svibnju 2025., konkurentska kineska tvrtka Unitree održala je ono što je najavljeno kao prvi meč u kickboxingu s humanoidnim robotima u Hangzhouu, gdje su se četiri njihova manja daljinski upravljana G1 stroja natjecala na državnom CCTV-u.
Format se od tada proširio na globalnu scenu: Ranije ove godine, tvrtka iz San Francisca pod nazivom Unitree počela je organizirati VR-kontrolirane mečeve s humanoidnim robotima, što je jedan istraživač opisao kao robotsko kazalište.
Humanoidi u punoj veličini natječu se na URKL natjecanju u Kini. Riječ je o 32 tima standardiziranih platformi čija prednost leži više u softveru i podešavanju nego u hardveru.
Cijelo natjecanje možete pogledati ovdje:



